miércoles 18 Sep, 2019
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“La industria del videojuego mueve más dinero que la industria del cine y la música juntos. Nosotros nos enfocamos a los juegos móviles, que hoy están llegando a ser el 50% del mercado, compitiendo con la PC y las consolas. A veces uno tiene la idea que el gammer es el que se pasa 8 horas jugando al Counter-Strike y, en realidad, todo aquél que juega a los videojuegos lo es”, explica Castez.
“No solemos apuntar a un país solo, tratamos de abrir el mercado. Nuestro juego más exitoso fue descargado 16 millones de veces y es el ‘Thumb Fighter’, algo así como una lucha de pulgares que arrancó como un chiste y terminó siendo muy exitoso. Nos gusta hacer juegos chicos, así que no le dedicamos dos años al proyecto, sino que los hacemos y publicamos”, agrega.
Acerca de AVIX, desde la empresa explicaron que lo que más disfrutan hacer son juegos originales, con nuevas historias y personajes que puedan tener una distribución a nivel global. “Nos encargamos del proceso complete de idear, producir y desarrollar el videojuego, combinando diseño, marketing y la artística. Trabajamos con AS3, Html5 y Unity, y publicamos para web, móvil, PC y VR.
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